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      Watch Dogs 2

      Watch Dogs 2

      Jogámos uma versão quase completa de Watch Dogs 2 - eis as nossas últimas impressões antes da análise.

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      Faltam três semanas para o lançamento de Watch Dogs 2, e a produção do jogo está praticamente concluída. Faltarão apenas limar algumas arestas, que provavelmente serão introduzida com uma atualização no dia de lançamento. A Ubisoft achou então que seria uma boa oportunidade para deixar os jornalistas explorarem a sua versão de São Francisco, e foi precisamente isso que fizemos na pele do novo protagonista, Marcus Holloway.

      Além da zona metropolitana, existem mais três distritos que os jogadores podem explorar - Marine County, Oakland, e Solicon Valley (a mais interessante numa perspetiva de hacking). Foi refrescante abrir o mapa de Watch Dogs 2 e reparar como estava quieto, sem ícones a saltar por todos os lados. À semelhança de Grand Theft Auto V, terão de encontrar a maioria dos itens e pontos de interesse antes de os desbloquearem no mapa, ao contrário de outros jogos da Ubisoft que esmagam o jogador sob o peso de centenas de ícones e tarefas de uma só vez.

      Watch Dogs fez muitas coisas bem, mas também tinha igual número de defeitos. Uma das queixas que os jogadores mais apontaram estava relacionada com a física da condução e o o sistema de danos praticamente inexistente. Foi por isso com satisfação que reparámos que isso mudou nesta sequela. O motor de física está mais sólido e realista, enquanto que o sistema de danos foi melhorado. Dois fatores cruciais, considerando a importância da condução neste tipo de jogos em mundo aberto, e em particular quando a cidade é São Francisco e as suas míticas colinas. O movimento da personagem também foi melhorado, mais ágil e adepto do parkour que o antigo protagonista. Não é obviamente um candidato a protagonista de Assassin's Credd, longe disso, mas Marcus é jovem, energético, e ágil, e isso nota-se na sua facilidade de movimento.

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      Watch Dogs 2 decorre num cenário contemporâneo, e como tal tenta ter em conta assuntos atuais. A importância da internet nas nossas vidas, as nossas impressões digitais virtuais, e a vigília a que somos sujeitos diariamente, são temas importantes na estória de Watch Dogs 2. Por exemplo, algumas das missões são desbloqueadas ao investigarem o perfil de uma pessoa com o telemóvel. Embora os tópicos sejam relevantes, Watch Dogs 2 tem um espírito muito diferente do tom carregado do antecessor. Como o protagonista, a cidade, e as restantes personagens, são mais jovens e irreverentes, o jogo em si acaba por parecer mais vivo, colorido, e alegre. Nem tudo nos agradou neste espírito irreverente, mas apreciámos a visão geral do que o jogo pretende proporcionar.

      A forma como o antecessor misturava a campanha a solo com o multijogador, é algo que se mantém para a sequela. A ligação entre os dois modos é persistente e instantânea, e podem estar a ser investigados e vigiados por outros jogadores sem o saberem. Como é óbvio, também podem decidir interagir com esses jogadores e praticar as atividades online. A experiência é de tal forma instantânea, que só vão ver um ecrã de loading se o modo online vos forçar a ir para outra ponta do mapa. Experimentámos um pouco deste modo, mas o que vimos oferece pouco em termos de variedade. Teremos de explorar melhor as possibilidade do modo online na versão final.

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      Durante estas horas que passámos com Watch Dogs 2, chegámos a outra indicação que não esperávamos - não é um jogo muito virado para a ação furtiva. Por exemplo, se forem vistos ou detetamos pelos inimigos (o que não é difícil), não terão a opção para recomeçar a zona e tentar de novo. Terão de se deixar morrer se quiserem repetir a sequência. Então se outros jogadores se meterem ao barulho, torna-se praticamente impossível agir de forma sorrateira. Mais uma vez, é um elemento que teremos de explorar melhor quando o jogo chegar aos escritórios.

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      Mesmo com estas dúvidas, não podemos negar que nos divertimos imenso com esta cópia de Watch Dogs 2. O facto de incluir temas e mecânicas de jogabilidade tão relevantes, só torna a experiência ainda mais atrativa - sobretudo para quem aprecia este tipo de tecnologias digitais de ponta. Mais importante ainda, a jogabilidade e a cidade de São Francisco convenceram-nos de que Watch Dogs mudou para melhor, e que esta sequela pode facilmente ocupar os últimos meses do ano para muitos jogadores.

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