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Yo-kai Watch

Yo-Kai Watch vs Pokémon

Existem muitas semelhanças entre os dois jogos, mas o projeto da Level-5 tem o seu próprio charme.

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Yo-Kai Watch está finalmente próximo de chegar à Europa, depois de ter tomado o Japão de assalto durante os últimos três anos. É um bom RPG para a Nintendo 3DS, e a Level-5 há muito que provou as suas qualidades enquanto produtora, mas existe outro fator que terá influenciado o sucesso de Yo-Kai Watch - as constantes comparações com Pokémon. À primeira vista parecem inevitáveis, mas será que se justificam assim tanto depois de um olhar mais atento? Nem por isso, e neste artigo vamos explorar os elementos que fazem de Yo-Kai Watch um conceito único, especialmente em termos de jogabilidade.

O sucesso de ambos tem os seus paralelos, com milhões de jogos vendidos, séries de animação, e uma enchente de merchandise que invadiu as lojas japonesas. Figuras, fatos, medalhas, peluches, réplicas do relógio... enfim, inúmeros itens para os colecionistas de Yo-Kai Watch que em breve também devem chegar à Europa. O conceito é semelhante, no sentido em que devem encontrar criaturas e conquistá-las, seja aliciando-as em Yo-Kai Watch, ou capturando-as em Pokémon. É uma fórmula semelhante, mas o que os dois jogos fazem com ela acaba por ser bastante distinto. Se quiserem também podem ler a nossa análise detalhada a Yo-Kai Watch aqui, que aborda algumas das diferenças que vamos agora explorar melhor.

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Combate

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O único elemento do combate que se assemelha a Pokémon é o facto do jogador comandar seis criaturas, mas em Yo-Kai Watch vão lutar com apenas três espíritos (Yokais) em simultâneo, num sistema de combate em tempo real. Os Yokais atacam automaticamente, baseado no seu atributo de velocidade. O jogador simplesmente dá ordens de como devem escolher o seu alvo, ou como devem executar os seus golpes mais poderosos, Animaximum. Existe um limite para o número de itens de cura que podem usar por batalha, e também para os que podem usar para aliciar os oponentes. O jogador tem ainda de realizar vários mini-jogos no ecrã tátil durante os combates, e tudo isto afasta Yo-Kai Watch dos combates por turnos de Pokémon.

As diferentes tribos e raças de Yokais também representam outra diferença para os vários tipos de Pokémons. Embora alguns funcionem num sistema de pedra-papel-tesoura, as tribos Yo-Kai são úteis para aumentarem o poder de um ataque ou garantir bónus defensivos quando usam Yokais da mesma tribo. Os jogadores devem tentar encontrar combinações para os seis Yokais de forma a optimizarem todas as vantagens, e equilibrar isso com as melhores habilidades individuais de cada criatura, e o contexto das batalhas.

Coleção e relógio

A forma como os jogadores vão encontrar novos Yokais é completamente diferente do método utilizado por Pokémon. Em Yo-Kai Watch o mapa está praticamente todo aberto à exploração desde bem cedo na aventura, e antes de chegarem a meio do jogo já terão um espaço massivo para explorarem.

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Vão encontrar Yokais utilizando o vosso relógio, que aponta para a sua presença no mapa. Ao longo do jogo podem realizar missões secundárias que melhoram o alcance e a eficácia do relógio, permitindo encontrar Yokais superiores, mesmo em áreas que já tinham visitado. Nesse sentido, nunca exploraram realmente uma zona até terem melhorado o relógio até à sua capacidade máxima.

Fusão

Um elemento importante é o desenvolvimento dos próprios Yokais. À semelhança do que acontece em Pokémon, os Yokais evoluem sempre que sobem de nível, ou seja, neste aspeto nada de novo. Existe porém um elemento peculiar, que surge na forma de fusões, que mudam as capacidades e o aspeto dos Yokais. O mais complicado é encontrar os candidatos ideias para as fusões, mas isso também torna a experiência mais divertida, porque podem encontrar combinações fantásticas em algumas fusões surpreendentes. Também é possível fundir objetos para criar amuletos poderosos, que mudam os atributos dos Yokais que os equipam.

História e estilo

Yo-Kai Watch utiliza um estilo visual muito engraçado, sobretudo graças ao design encantador dos espíritos. O seu aspeto é normalmente divertido e até um pouco ridículo, e os nomes tendem a ser também bastante criativos. A grande tendência é que cada Yokai seja um misto de um monstro com uma paródia do valor que representa, como a coragem de um cavaleiro, por exemplo. Também existe naturalmente uma grande coerência entre o jogo e a série de animação, com estilos e designs muito semelhantes entre os dois.

Em Yo-Kai Watch a jogabilidade está muito ligada ao progresso do enredo, pelo menos em alguns momentos do jogo. A narrativa está dividida em episódios, que permitem aceder a novas áreas e masmorras à medida que são desbloqueados. Alguns Yokais muito poderosos estão escondidos no mapa, e só os conseguem encontrar depois de evoluírem o relógio. Sempre que quiserem prosseguir a história, basta seguir o marcador do objetivo no mapa, mas também convém lembrar que a coleção dos Yokais é um dos elementos mais importantes do jogo, essencial para o progresso do jogador.

Conclusão

Embora os dois jogos partilhem ideias e conceitos, como a coleção de monstros, a expansão para outros meios, e o sucesso, parece-nos um pouco injusto afirmar que Yo-Kai Watch é uma cópia de Pokémon. Existe claramente espaço para as duas séries, e quem fica a ganhar são os jogadores, que podem aceder a alguns RPG japoneses de grande qualidade na portátil da Nintendo.

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