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Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions

A 3DS recebe mais um remake de um clássico Nintendo.

As aventuras de Mario evoluíram imenso ao longo dos anos, e as suas atividades multiplicaram-se. Desde as primeiras batalhas com Donkey Kong, até à atualidade, vimos Mario interagir com os Rabbids da Ubisoft, participar em olimpíadas com Sonic, correr em circuitos de Kart, e até explorar outros planetas. Não há nada que este 'simples canalizador' não possa fazer, mas existem algumas aventuras mais estranhas que outras.

É o caso de Mario & Luigi: Superstar Saga. Trata-se do remake de um jogo lançado há 15 anos, uma aventura que mostrou um lado muito diferente das personagens do Mushroom Kingdom, e que desde então originou quatro sequelas. Mas ainda existe algo de especial em relação ao original. O jogo arranca com a Princesa Peach novamente em apuros, depois de uma bruxa roubar a sua voz. Mario e Luigi têm depois de visitar o reino vizinho de Beanbean, parcialmente como embaixadores pacíficos, e parcialmente como maníacos prontos para causarem o caos. Bowser, o eterno rival de Mario, está também nas sombras destes eventos.

O jogo em si é um misto de RPG com plataformas, mas as batalhas decorrem num ecrã separado do mundo de jogo, com ações por turnos. Quando estão a explorar o mapa podem interagir com vários elementos como se fosse um RPG, incluindo conversar com outras personagens, comprar itens, e até resolver puzzles. Existem muitas criaturas bizarras para conhecerem pelo caminho, ainda que o foco desta experiência esteja na cooperação e coordenação de Mario e Luigi.

Ambos estão equipados com martelos, botas poderosas, mãos que disparam bolas de fogo, e uma tolerância sobre-humana à dor. Com estas particularidades, Mario e Luigi vão saltar para cima um do outro, enterrarem-se no solo, e eventualmente coordenar ataques especiais. Estas habilidades têm o seu papel, não só no combate, mas também fora dele, já que os martelos podem tão facilmente esmagar a cabeça de um inimigo, como partir pedras que bloqueiem o caminho.

Adorámos redescobrir alguns pormenores desta aventura, como os sotaques italianos dos dois irmãos, as animações exageradas das personagens, o estilo cartoonesco, e a comédia bizarra que abraça este mundo de jogo. O reino de Beanbean, com a sua matriarca musculada e o seu povo de feijões, está recheado de nomes tolos, piadas secas, e figuras estranhas. Era um jogo com grande personalidade e charme, elementos que se mantêm ainda hoje.

Muitos jogos do género RPG incluem combates por turnos, e todos sabemos que por vezes esses combates podem tornar-se cansativos. Em Superstar Saga isso não acontece, ou pelo menos não da mesma forma que acontece noutros jogos, já que existe um envolvimento maior do jogador. Não estão apenas a pedir às personagens que executem ações, até certo ponto estão realmente a executá-las. Se pressionarem nos botões corretos nos momentos corretos, serão capazes de causar ainda mais danos aos inimigos, e os super-ataques requerem um bom sentido de memória e ritmo. O oposto também é verdade, e se tiverem um bom tempo de resposta podem evitar sofrer dano.

É uma fórmula que foi bem recebida na altura, e que hoje ainda funciona bem. As ações dos dois irmãos estão atribuídas aos botões A e B, e o jogo consegue tornar a experiência acessível, ainda que existem momentos ao longo da aventura em que o combate perde alguma frescura. Gostaríamos que existisse maior variedade de inimigos, que permitisse explorar mais opções táticas durante os combates.

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions

Embora encaixe bem no espírito portátil da Nintendo 3DS, e mantenha um aspeto engraçado no pequeno ecrã, a sua idade e consequentes limitações técnicas são evidentes. A banda sonora é agradável, mas repete-se demasiado, o sistema de combate é intuitivo, mas não tem profundidade, e a estória tem momentos engraçados, mas perde gás passadas algumas horas.

Mais problemática é a forma como se alterna entre as habilidades das personagens, ou melhor, a frequência com que o têm de fazer. Por exemplo, existem momentos no jogo em que terão de executar um super-salto, atacar com o martelo, aceder uma tocha com fogo, e depois realizar uma rasteira em tornado; tudo sem um sentido real de capacidade por parte do jogador. São pedidos onde têm de executar ordens específicas de ações, mas sem grande empenho do jogador.

Esta nova versão inclui algumas novidades, como as Minion Quests, onde podem jogar com os inimigos de Mario. Basicamente formam uma equipa de malfeitores e depois enviam-nos em missões, embora estes confrontos sejam muito básicos. É uma nova opção onde é mais interessante formar o grupo do que necessariamente combater, mas que podia ter sido executada com mais brilho. A premissa até é interessante: um grupo de criaturas maléficas têm de unir forças para tentarem encontrar e resgatar Bowser, mas esta ideia depressa descamba em piadas que não o são e exposição excessiva, uma necessidade irritante de ter de explicar tudo ao jogador. Felizmente a estória central não sobre desse problema.

Existem outros problemas menores aqui e ali, mas Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions acaba por ser revelar como um jogo que envelheceu de forma graciosa. É uma experiência divertida, com humor, que ainda se compara bem com as edições mais recentes da saga. É um jogo consistente durante a maior parte do tempo, e mesmo que nem sempre seja entusiasmante, também nunca se tornou aborrecido ao longo das várias horas de jogo. Se têm a Nintendo 3DS ou 2DS, e o 3D não é importante para vocês (não tem), e procuram um RPG razoável, esta é uma boa opção.

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's MinionsMario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions
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07 Gamereactor Portugal
7 / 10
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Experiência encantadora com jogabilidade acessível. Combate interessante. Personagens e mundo bizarros. Boas batalhas com bosses.
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Método para trocar de personagens é tudo menos elegante. Novo conteúdo desiludiu. Não suporta 3D.
overall score
Esta é a média do GR para este jogo. Qual é a tua nota? A média é obtida através de todas as pontuações diferentes (repetidas não contam) da rede Gamereactor