LittleBigPlanet 3
Sackboy está de volta com novos amigos e vários truques novos, mas... será suficiente?
Texto: Martin Eiser
Far Cry 4
Uma última incursão por Far Cry 4, montados num elefante, antes da reta final para o lançamento.
Texto: Ingvi Steinn Steinsson Snædal
Assassin's Creed: Unity
Durante cinco horas de jogo encontrámos muitos elementos familiares e algumas novidades, mas não parece ser a "revolução" prometida.
Texto: Gillen McAllister
Sleeping Dogs: Definitive Edition
Agora na PS4 e na Xbox One, terá Sleeping Dogs condições para realizar todo o seu potencial?
Texto: Fabrizia Malgieri
Magicka 2
As nossas impressões do regresso de Magicka, depois de uma sessão de jogo.
Texto: Bengt Lemne
Pro Evolution Soccer 2015
A demo de PES 2015... na perspetiva de um jogador de FIFA.
FIFA 15 - Impressões da Demo
Primeiro estranha-se, depois entranha-se.
Geometry Wars 3: Dimensions
Um dos melhores 'shooters' de consolas vai sofrer grandes mudanças no próximo jogo... mas serão para melhor?
Texto: Gillen McAllister
Mortal Kombat X
Ao décimo jogo, o que reserva Mortal Kombat para os seus fãs?
Texto: Gillen McAllister
Project CARS - com o Oculus Rift
O fim do ano vai estar recheado de jogos de condução - mas o único verdadeiro simulador é Project CARS.
Texto: Christian Gaca
The Tomorrow Children
Foi uma das surpresas na conferência da Sony durante a Gamescom e quisemos saber mais sobre o exclusivo de PS4.
Texto: Martin Eiser
Middle-earth: Shadow of Mordor
Estamos mais confiantes que nunca, depois da nossa maior sessão com o jogo.
Texto: Gillen McAllister
Far Cry 4 - Hands-On
Do topo de montanhas nevadas para o mundo surrealista de Shangri-La.
Texto: Bengt Lemne
Life is Strange
Uma das revelações mais estranhas da Gamescom foi também uma das mais interessantes. Descubram o que está a planear a produtora de Remember Me.
Texto: Christian Gaca
Dead Island 2
Jogámos a demo que a Yager tinha na Gamescom e ficámos confiantes quanto ao novo Dead Island.
Texto: Bengt Lemne
WWE 2K15
WWE estreia-se nas novas consolas, mas será que traz novidades reais ou será mais do mesmo?
Texto:
Jonas Mäki
Until Dawn
Dois anos depois do anúncio original, Until Dawn ressurge na PS4 como um jogo de terror a lembrar Saw.
Texto: Christian Gaca
Alien: Isolation
Regressamos ao espaço para a nossa terceira e maior amostra do novo jogo de Alien, mas será que nos conseguiu manter em suspense durante todo o tempo?
Texto: Gillen McAllister
Assassin's Creed: Unity - Impressões da Gamescom
Um regresso ao passado, a pensar no futuro.
Evolve: A Presa e os Caçadores
Um novo olhar aos caçadores e à "presa" de Evolve, o jogo multijogador da Turtle Rock de 4 para 1.
The Crew: Impressões da Beta
Será o MMO de condução da Ubisoft capaz de corresponder às expetativas?
Texto: Mike Holmes
Destiny: Impressões da versão beta
A beta está em curso e fomos verificar o que mais tem Destiny para oferecer.
Texto: Mike Holmes
Hunt: Horrors of the Gilded Age
O antigo estúdio de Darksiders mostrou-nos o seu novo trabalho, agora sob o nome de Crytek USA.
Texto: Bengt Lemne
Get Even
Um jogo que vimos por acaso na E3 deixou-nos boquiabertos com as possibilidades que oferece.
Texto: Bengt Lemne
Battlefield: Hardline
De Dead Space para Battlefield. Será que a Visceral Games está à altura das exigências?
Texto: Bengt Lemne
Tales from the Borderlands
A criadora de The Walking Dead e The Wolf Among Us abre as portas ao mundo de Pandora.
Texto: Bengt Lemne
The Witcher 3: Wild Hunt
Mais uma vez, The Witcher não desiludiu. Geralt prepara-se para uma despedida grandiosa.
Texto: Bengt Lemne
LittleBigPlanet 3
Já experimentámos o primeiro LittleBigPlanet produzido fora da Media Molecule.
Texto: Bengt Lemne
Dying Light
Parece que Dying Light pode ser bem mais do que uma evolução de Dead Island.
Texto: Bengt Lemne
E3 2014: Lara Croft and the Temple of Osiris
Este ano tivemos dose dupla de Lara Croft na E3, o que pode ter relegado esta aventura arcade para segundo plano.
Texto: Gillen McAllister
E3 2014: Batman: Arkham Knight
A Rocksteady prepara-se para se despedir de Batman com estrondo.
Texto: Gillen McAllister
As Classes de Destiny
Experimentámos várias opções com o Caçador, o Titã e o Arcano.
Texto: Mike Holmes
E3 2014: The Order: 1886
Depois de uma extensa apresentação e algum tempo com o jogo, passámos a acreditar no potencial deste exclusivo PS4.
Texto: Bengt Lemne
Call of Duty: Advanced Warfare
Com uma direção apontada ao futuro, ideias renovadas e foco na nova geração de consolas, Advanced Warfare pretende ser o maior salto de CoD em muitos anos.
Texto: Johannes Leander
E3 2014: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Um novo olhar à próxima obra de Hideo Kojima, um jogo que pode ser a reunião perfeita dos melhores elementos da série.
Texto: Gillen McAllister
Destiny - Hands-On
Voltámos ao universo criado pela Bungie para uma nova amostra de Destiny.
Texto: Mike Holmes
Alien: Isolation
Há mais perigos à espreita do que inicialmente prevíamos.
Texto: Gillen McAllister
Metro Redux
Confirmada a revisão e o relançamento dos dois Metro para a nova geração, o que vai mudar?
Texto: Gillen McAllister
Driveclub
O jogo de condução da PS4 ganhou nova vida depois do adiamento e o Gamereactor teve oportunidade de o experimentar nos estúdios da Evolution.
Texto: Carl Brännström
The Evil Within
O regresso de Shinji Mikami ao género Survival Horror lembra Resident Evil, Silent Hill e The Last of Us.
Texto: Bengt Lemne
Lego Batman 3: Beyond Gotham
Batman agarra no Robin, une a Liga da Justiça e constrói um foguete da Lego para ir para o espaço.
Texto: Christian Gaca
Middle-Earth: Shadow of Mordor
À primeira vista parece um aglomerado de ideias de outros jogos, mas existem algumas surpresas para descobrir nesta nova aventura pela Terra Média.
Texto: Christian Gaca
Evolve
É a lei do mais forte no novo jogo dos criadores de Left 4 Dead.
Valiant Hearts: The Great War
Explorar a realidade da guerra, não com balas, mas com palavras.
Texto: Gillen McAllister
Destiny
O Gamereactor visitou os estúdios da Bungie e esteve entre os primeiros do mundo a jogar Destiny.
Texto: Gillen McAllister
Dragon Age: Inquisition
Um novo olhar ao terceiro capítulo da saga de fantasia da Bioware.
Texto: Suzanne Berget
Hotline Miami 2: Wrong Number
O Gamereactor teve a oportunidade de jogar uma pequena demo de Hotline Miami 2. Pequena, mas sangrenta e eficaz.
Texto: Rasmus Lund-Hansen
Sniper Elite 3
Apontar, respirar, disparar, continuar. Evitar contacto, encontrar um bom esconderijo, definir o alvo. Apontar, esperar pelo barulho do escape do camião, disparar, continuar.
Texto: Gillen McAllister
The Crew
O Gamereactor acelerou para uma sessão alargada com o jogo de condução mais ambicioso do momento.
Texto: Mike Holmes
The Elder Scrolls Online: Pré-Análise
Depois de uma semana de jogo, apresentamos a nossa primeira opinião, na perspetiva de fãs dos The Elder Scrolls clássicos.
Texto: Oskar Nyström