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LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet 3

Sackboy está de volta com novos amigos e vários truques novos, mas... será suficiente?

Texto: Martin Eiser
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Far Cry 4

Far Cry 4

Uma última incursão por Far Cry 4, montados num elefante, antes da reta final para o lançamento.

Texto: Ingvi Steinn Steinsson Snædal
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Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

Durante cinco horas de jogo encontrámos muitos elementos familiares e algumas novidades, mas não parece ser a "revolução" prometida.

Texto: Gillen McAllister
HQ
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Sleeping Dogs: Definitive Edition

Sleeping Dogs: Definitive Edition

Agora na PS4 e na Xbox One, terá Sleeping Dogs condições para realizar todo o seu potencial?

Texto: Fabrizia Malgieri
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Magicka 2

Magicka 2

As nossas impressões do regresso de Magicka, depois de uma sessão de jogo.

Texto: Bengt Lemne
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Geometry Wars 3: Dimensions

Geometry Wars 3: Dimensions

Um dos melhores 'shooters' de consolas vai sofrer grandes mudanças no próximo jogo... mas serão para melhor?

Texto: Gillen McAllister
HQ
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Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Ao décimo jogo, o que reserva Mortal Kombat para os seus fãs?

Texto: Gillen McAllister
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Project CARS - com o Oculus Rift

Project CARS - com o Oculus Rift

O fim do ano vai estar recheado de jogos de condução - mas o único verdadeiro simulador é Project CARS.

Texto: Christian Gaca
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The Tomorrow Children

The Tomorrow Children

Foi uma das surpresas na conferência da Sony durante a Gamescom e quisemos saber mais sobre o exclusivo de PS4.

Texto: Martin Eiser
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Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor

Estamos mais confiantes que nunca, depois da nossa maior sessão com o jogo.

Texto: Gillen McAllister
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Far Cry 4 - Hands-On

Far Cry 4 - Hands-On

Do topo de montanhas nevadas para o mundo surrealista de Shangri-La.

Texto: Bengt Lemne
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Life is Strange

Life is Strange

Uma das revelações mais estranhas da Gamescom foi também uma das mais interessantes. Descubram o que está a planear a produtora de Remember Me.

Texto: Christian Gaca
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Dead Island 2

Dead Island 2

Jogámos a demo que a Yager tinha na Gamescom e ficámos confiantes quanto ao novo Dead Island.

Texto: Bengt Lemne
HQ
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WWE 2K15

WWE 2K15

WWE estreia-se nas novas consolas, mas será que traz novidades reais ou será mais do mesmo?

Texto: Jonas Mäki
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Until Dawn

Until Dawn

Dois anos depois do anúncio original, Until Dawn ressurge na PS4 como um jogo de terror a lembrar Saw.

Texto: Christian Gaca
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Alien: Isolation

Alien: Isolation

Regressamos ao espaço para a nossa terceira e maior amostra do novo jogo de Alien, mas será que nos conseguiu manter em suspense durante todo o tempo?

Texto: Gillen McAllister
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The Crew: Impressões da Beta

The Crew: Impressões da Beta

Será o MMO de condução da Ubisoft capaz de corresponder às expetativas?

Texto: Mike Holmes
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Hunt: Horrors of the Gilded Age

Hunt: Horrors of the Gilded Age

O antigo estúdio de Darksiders mostrou-nos o seu novo trabalho, agora sob o nome de Crytek USA.

Texto: Bengt Lemne
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Get Even

Get Even

Um jogo que vimos por acaso na E3 deixou-nos boquiabertos com as possibilidades que oferece.

Texto: Bengt Lemne
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Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline

De Dead Space para Battlefield. Será que a Visceral Games está à altura das exigências?

Texto: Bengt Lemne
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Tales from the Borderlands

Tales from the Borderlands

A criadora de The Walking Dead e The Wolf Among Us abre as portas ao mundo de Pandora.

Texto: Bengt Lemne
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The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Mais uma vez, The Witcher não desiludiu. Geralt prepara-se para uma despedida grandiosa.

Texto: Bengt Lemne
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LittleBigPlanet 3

LittleBigPlanet 3

Já experimentámos o primeiro LittleBigPlanet produzido fora da Media Molecule.

Texto: Bengt Lemne
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Dying Light

Dying Light

Parece que Dying Light pode ser bem mais do que uma evolução de Dead Island.

Texto: Bengt Lemne
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As Classes de Destiny

As Classes de Destiny

Experimentámos várias opções com o Caçador, o Titã e o Arcano.

Texto: Mike Holmes
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E3 2014: The Order: 1886

E3 2014: The Order: 1886

Depois de uma extensa apresentação e algum tempo com o jogo, passámos a acreditar no potencial deste exclusivo PS4.

Texto: Bengt Lemne
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Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare

Com uma direção apontada ao futuro, ideias renovadas e foco na nova geração de consolas, Advanced Warfare pretende ser o maior salto de CoD em muitos anos.

Texto: Johannes Leander
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Destiny - Hands-On

Destiny - Hands-On

Voltámos ao universo criado pela Bungie para uma nova amostra de Destiny.

Texto: Mike Holmes
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Alien: Isolation

Alien: Isolation

Há mais perigos à espreita do que inicialmente prevíamos.

Texto: Gillen McAllister
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Metro Redux

Metro Redux

Confirmada a revisão e o relançamento dos dois Metro para a nova geração, o que vai mudar?

Texto: Gillen McAllister
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Driveclub

Driveclub

O jogo de condução da PS4 ganhou nova vida depois do adiamento e o Gamereactor teve oportunidade de o experimentar nos estúdios da Evolution.

Texto: Carl Brännström
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The Evil Within

The Evil Within

O regresso de Shinji Mikami ao género Survival Horror lembra Resident Evil, Silent Hill e The Last of Us.

Texto: Bengt Lemne
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Lego Batman 3: Beyond Gotham

Lego Batman 3: Beyond Gotham

Batman agarra no Robin, une a Liga da Justiça e constrói um foguete da Lego para ir para o espaço.

Texto: Christian Gaca
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Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor

À primeira vista parece um aglomerado de ideias de outros jogos, mas existem algumas surpresas para descobrir nesta nova aventura pela Terra Média.

Texto: Christian Gaca
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Evolve

Evolve

É a lei do mais forte no novo jogo dos criadores de Left 4 Dead.

Texto: Arttu Rajala
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Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts: The Great War

Explorar a realidade da guerra, não com balas, mas com palavras.

Texto: Gillen McAllister
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Destiny

Destiny

O Gamereactor visitou os estúdios da Bungie e esteve entre os primeiros do mundo a jogar Destiny.

Texto: Gillen McAllister
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Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Um novo olhar ao terceiro capítulo da saga de fantasia da Bioware.

Texto: Suzanne Berget
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Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

O Gamereactor teve a oportunidade de jogar uma pequena demo de Hotline Miami 2. Pequena, mas sangrenta e eficaz.

Texto: Rasmus Lund-Hansen
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Sniper Elite 3

Sniper Elite 3

Apontar, respirar, disparar, continuar. Evitar contacto, encontrar um bom esconderijo, definir o alvo. Apontar, esperar pelo barulho do escape do camião, disparar, continuar.

Texto: Gillen McAllister
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The Crew

The Crew

O Gamereactor acelerou para uma sessão alargada com o jogo de condução mais ambicioso do momento.

Texto: Mike Holmes
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The Elder Scrolls Online: Pré-Análise

The Elder Scrolls Online: Pré-Análise

Depois de uma semana de jogo, apresentamos a nossa primeira opinião, na perspetiva de fãs dos The Elder Scrolls clássicos.

Texto: Oskar Nyström