Need for Speed: "Queremos que o jogador se preocupe com os seus carros"
A produtora do próximo Need for Speed falou com o Gamereactor sobre o reinício da série de condução da EA.
For Honor: "Campanha a solo é componente importante"
Jade Granger explicou-nos o conceito de For Honor, uma das maiores surpresas da E3.
Mirror's Edge Catalyst: "Criámos um mundo para explorarem"
Erik Odeldahl abre o livro em relação ao que vamos encontrar na nova versão de Mirror's Edge.
The Witcher 3: "Expansões terão 10 e 20 horas de jogo"
Diretor assume que juntas, as expansões podem ser maiores que The Witcher 2.
Assassin's Creed: Syndicate - "Estamos sempre a aprender."
François Pelland falou dos gémeos de Syndicate, o novo lançador de cordas, e os erros do passado.
EA Sports fala de FIFA 16: "Queremos polir e equilibrar FIFA."
Entrevistas com dois elementos chave da produtora, que reconheceram problemas com FIFA 15.
Texto: Mike Holmes
A Melhor Arte da E3 2015
Se procuram algo para meter no ambiente de trabalho, aqui ficam várias sugestões.
Texto: Gillen McAllister
Batman: Arkham Knight - Livros Essenciais
Seis obras que devem ler para complementar a nova aventura do Cavaleiros das Trevas.
Batman: Arkham Knight - Entrevista David Hego
"A DC deu-nos liberdade para explorar muitas ideias."
Rise of the Tomb Raider - Entrevista Brian Horton
Estivemos à conversa com o diretor de produção durante a E3 para ficarmos a saber mais acerca da evolução de Lara Croft.
The Division: "Imaginem que estão a jogar há quatro horas... e perdem tudo."
Entrevista com Julian Gerighty, produtor criativo da Massive.
E3 2015: Desaparecidos em Combate
Apesar de todos os anúncios surpreendentes, alguns jogos não apareceram na E3 2015. Conheçam quais foram e as nossas teorias para a sua ausência.
Texto: Gillen McAllister
Os Melhores Jogos da E3 2015
Os editores da rede Gamereactor escolheram os seus jogos preferidos da feira.
Texto: Redação
E3 2015: A Sony 'ganhou' a E3... com um URL
Jogada de marketing brilhante por parte da Sony tirou brilho a um catálogo superior da Microsoft para os próximos meses.
E3 2015: Resumo do Nintendo Direct
Muitos anúncios rápidos, poucas novidades de peso.
E3 2015: Resumo da Conferência da Sony
O dia em que a Sony 'partiu' a Internet.
E3 2015: Resumo das Conferências de EA e Ubisoft
Descubram os anúncios e trailers que formaram duas das maiores conferências da E3.
E3 2015: Resumo da Conferência da Microsoft
Anúncios, trailers, surpresas e vídeos de jogabilidades.
O que não esperamos ver na E3 2015
Oito jogos que não devem aparecer na feira (mas esperamos estar enganados).
Texto: Bengt Lemne
Fallout 4: Teorias da conspiração
14 pistas que descobrimos no novo trailer de Fallout 4.
Texto: Redação
O que esperamos da E3 2015
Oito previsões para o que esperamos encontrar na maior feira de videojogos do mundo.
Texto: Bengt Lemne
Entrevista ao compositor de The Witcher 3: Wild Hunt
Mikolai Stroinski: "O sucesso do trailer de Dark Souls 2 chamou a atenção dos produtores na Polónia."
Texto: Gillen McAllister
Life is Strange - Episódio 3 Análise
O jogo da Dontnod continua a surpreender-nos, sem revelar todos os seus segredos.
Texto: Bengt Lemne
Witcher 3 - A Lenda do Lobo Branco
Das origens na literatura a um dos jogos mais esperados de 2015.
Texto: Jon Newcombe e Ricardo C. Esteves
May the 4th Be With You - Star Wars em Milão
No "dia" de Star Wars, mostramos uma galeria de imagens de um grande evento em Itália.
Dreamfall Chapters Book Two: Rebels - Análise
Depois de um arranque desapontante, será este segundo capítulo capaz de reanimar o nosso interesse?
A narrativa não linear de Everybody's Gone to the Rapture
Uma conversa que despertou a nossa curiosidade para este exclusivo PS4.
Destiny: House of Wolves - Expansão detalhada
Nova área social e melhoramentos para o equipamento abertos a todos os jogadores.
Necropolis: "Mistura de Dark Souls ligeiro com Spelunky"
Mike McCain explica o novo projeto dos criadores de Shadowrun Returns.
Tales from the Borderlands - Episódio 2 Análise
Depois de três longos meses, regressamos a Pandora para continuar a aventura da Telltale Games com Atlas Mugged.
Texto: Bengt Lemne
"Também disseram que não fazíamos ideia do que estávamos a fazer com WoW"
Uma conversa sobre Overwatch, as filosofias de design na Blizzard, e a relação do jogo com o cancelado Titan.
Texto: Bengt Lemne
Life is Strange - Episódio 2 Análise
O mistério adensa-se no segundo episódio de Life is Strange, com uma nova abordagem mais sombria à narrativa.
Texto: Bengt Lemne
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 4 Análise
A conclusão que Revelations merecia?
Texto: Gillen McAllister
TOP 5: Melhores MMO de consolas
Quais são os melhores jogos do género para PlayStation 4 e Xbox One.
Liga Oficial PlayStation: O Que Precisam Saber
Como participar, quais são os jogos, e o que podem ganhar na nova competição oficial da PlayStation 4.
Bloodborne - Entrevista com o Produtor
Masaaki Yamagiwa: Bloodborne regressa a "um estado primitivo e tradicional da experiência dos videojogos."
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 3 Análise
Agora no penúltimo capítulo, Revelations continua a mostrar muita ambição.
Texto: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 2 Análise
Ao entramos numa aldeia maldita, a munição começa a escassear e a confiança também.
Texto: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Episódio 1 Análise
Descobrimos que as tochas são mais importantes que as caçadeiras, e que a Capcom andou a tirar apontamentos com The Last of Us.
Texto: Gillen McAllister
Xenoblade Chronicles X
Recordamos tudo o que sabemos do RPG exclusivo de Wii U, a poucos meses do lançamento no Japão.
Texto: Julián Plaza
The Devil's Men: O melhor de dois géneros de aventura?
Kevin Mentz revela que o objetivo é mistura o estilo clássico de Deponia com as escolhas e consequências de The Walking Dead.
Just Cause 3: Entrevista com Roland Lesterlin
"Tenho a certeza que alguém que irá modificar Just Cause 3 poderá um dia ficar com o meu emprego."
Texto: Bengt Lemne
Luc St. Pierre fala de música nos videojogos
Compositor de Thief: "Gastar horas incontáveis no estúdio para provocar um acidente musical feliz, e não um incidente musical, é o meu método de trabalho."
Texto: Redação
Entrevista The Order: 1886
Ru Weerasuriya - "Sabíamos que podíamos maximizar o hardware da PlayStation 4."
Evolve: Chris Asthon fala de Monstros
O fundador da Turtle Rock Studios partilha as suas ideias de Evolve.
Texto: Christian Gaca
Life is Strange: "O conteúdo sobrenatural serve como metáfora"
A Dontnod Entertainment, criadora de Remember Me, falou com o Gamereactor sobre a sua nova aventura.
15 para 2015: Uncharted vs. Tomb Raider
Dois exclusivos que procuram conquistar o troféu de melhor aventura do ano.
Texto: Bengt Lemne
TOP 10 GOTY 2014: Melhor Jogo do Ano
Descubram quais são na nossa opinião os melhores jogos de 2014.
TOP 10 GOTY 2014: Melhor Jogo Indie / Digital
A qualidade dos títulos digitais continua a aumentar de ano para ano - vejam aqui quais foram os melhores de 2014.
TOP 5 GOTY 2014: Melhor Jogo Portátil
Cinco jogos que fizeram as delícias dos jogadores de Nintendo 3DS e PlayStation Vita.