Enquanto a componente multijogador de Star Wars Battlefront II está a ser construída pela DICE, a EA Motive tem estado a trabalhar na campanha a solo, de estória. Tentámos perceber o que os jogadores podem esperar dessa experiência, pelo menos em termos de longevidade, questionando o produtor David Robillard sobre as horas previstas de jogo para um jogador mediano.
Segundo David Robillard, a campanha deve ocupar algo entre as cinco e as sete horas de jogo, "talvez oito", refere. O produtor refere que a ideia foi manter a experiência contida na fantasia de Star Wars, sem arrastar o jogador durante muito tempo. A confirmar-se, estará em linha com que é normal para jogos como Call of Duty e Battlefield.
Star Wars Battlefront II será lançado a 17 de novembro para PC, PS4, e Xbox One.