Depois das vendas dececionantes de Matterfall e Nex Machina: Death Machine, a Housemarque anunciou que irá mudar de rumo, deixando o género dos 'shooters arcade' para trás. Com foco num novo tipo de jogo, o estúdio decidiu assegurar a licença de um dos motores gráficos mais poderosos desta geração, o Unreal Engine 4. Até agora o estúdio tinha usado tecnologia própria, com exceção de Matterfall. Esse jogo já foi construído tendo como base o Unreal Engine 4, e através de um comunicado, o estúdio refere que será este o motor para os seus próximos projetos.
A terminar, o estúdio deixou ainda outra garantia: "estamos a trabalhar em algo muito entusiasmante!". Resogun, Alienation, Nex Machina: Death Machine, Dead Nation, e Matterfall são os títulos que a Housemarque produziu até ao momento, todos em exclusivo para dispositivos PlayStation.